Tom Clancy’s Rainbow Six - Vegas 2
Mai 1, 2008

Loading ...
Acest articol a fost citit de
200 ori.
| Gen: |
Tactical First Person Shooter |
| Developer: |
Ubisoft Montreal |
| Publisher: |
Ubisoft |
| Anul Aparitiei: |
2008 |
| Compatibilitate: |
PC - Windows XP / Vista |
| Multiplayer: |
Da |
| Website: |
www.ubisoft.com |
Rainbow Six - Vegas 2 review
Ubisoft o face din nou. Dupa Assassin’s Creed, parca un aer plin de prospetime si tacticism modern era bine venit. Dar cat de bine a venit? Nu e chiar oaia neagra a seriei, dar Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 revine cu un multiplayer puternic si o campanie singleplayer lasata sub semnul intrebarii. O fi multiplayer-ul viitorul?
Actiunea jocului se invarte in jurul orasului Vegas si al teroristilor, dar ca sa mai scuture treburile un pic, Ubisoft a hotarat sa ne incante si cu alte locatii, poate mai uitam de celelalte greseli din joc.
Campania nu merita atata atentie, deoarece povestea e destul de dezolanta, cu un final a la Rambo si in general lipsita de substanta. Ei, seria Rainbow Six nu e renumita pentru poveste, dar ar fi fost de apreciat ca producatorii sa ne prezinte un story macar in stilul CoD 4, care uimeste prin simplicitate, in schimb, in R6 Vegas 2 totul se complica, totul se repeta, toata harababura luand capat intr-un mod tragi-comic.
Pe parcursul jocului vom intra in pielea lui Bioshop, care poate fi un el sau o ea, poate arata pe placul jucatorului, personajul fiind complet customizabil. Cum intri in meniul jocului, ti se arata optiunea sa alegi sexul personajului si anumite trasaturi ale fetei si bineinteles, imbracamintea, practic te simti ca intr-un Sims pe vreme de razboi. Cu cat avansezi in joc, deblochezi haine si armuri cu ajutorul experientei. Ironic sau nu, jocul are un sistem de experienta prin care facem “level up”, la fiecare level avansand in rang si accesand noi si noi posibilitati de a ne personaliza avatarul. Experienta se obtine omorand inamicii si rezolvand misiuni, primim bonus-uri in cazul in care ii eliminam intr-un mod deosebit.
Vom fi trimisi pe diverse plaiuri, reprezentari virtuale ale unor locatii din viata reala, pentru a indeplini misiuni de mare importanta impreuna cu gasca noastra de rainbows.
Aici intervine o alta problema cu campania. Practic toate misiunile se rezuma la dezamorsarea unei bombe, salvarea unui ostatic (misiuni relativ intense) sau accesarea unui computer. Ca sa compenseze lipsa diversitatii, unele misiuni sunt cu timp, astfel facand jocul mai alert pentru jucator. De exemplu, ne putem plimba linistiti printr-un mall, macelarind teroristii pana la ultimul, iar dintr-o data auzim o discutie aprinsa care vine dintr-o camera in care presupuneam la inceput ca se aflau cei, sau cel rapit. Jocul creeaza o situatie de tensiune mare, discutia devenind tot mai periculoasa, iar un soldat bine antrenat, ca noi, stie ca discutiile aprinse cu teroristii nu fac bine la sanatatea prizonierilor. Asadar, suntem obligati sa actionam rapid ori punem in pericol viata celor rapiti, moartea lor declansand bineinteles terminarea misiunii si un Game Over de toata frumusetea. Situatia sta la fel in cazul misiunilor cu bombe care stau sa fie declansate in orice clipa.
Dar totusi, putem fi optimisti ca gameplay-ul macar a pastrat reteta originala. Chiar daca jocul in principiu e distractiv la prima vedere, cei care au jucat primul joc din serie vor avea parte de multe flashback-uri si vor simti un grad ridicat de repetitivitate. Ceea ce e demn de mentionat e controlul general al jocului, atat cel al echipei cat si al personajului. Echipa face in general o treaba buna, aici luand credit AI-ul despre care putem spune ca e destul de inteligent. Nu iti vor sta in cale, iti vor asculta ordinele si vor incerca sa gandeasca si cu creierele lor virtuale, nearuncandu-se prosteste in calea rafalelor de gloante. Desigur, ca in orice joc modern, exista si mici scapari.
Controlul personajului e foarte bine gandit, tastele pot parea multe la inceput, dar pentru a putea executa atat de multe comenzi cu atat de putine taste, producatorii au facut intr-adevar o treaba buna concepand butoanele astfel incat multe dintre ele sa aiba mai multe functionalitati.
Inca un punct slab al jocului e grafica. Desigur, toti vrem jocuri care sa arate incredibil si sa ruleze pe cat mai multe sisteme, asta insemnand un engine flexibil si optimizat. Asa ca decat sa ramana cu tehnologia in urma cu un an, mai bine se concentrau pe eye-candy pentru PC-uri monstru si optimizare pentru PC-uri normale. Dar Ubisoft de data aceasta a preferat sa ia calea gresita si a dat putina importanta graficii. Tot ce vedem nou sunt personajele care intr-adevar sunt texturate detaliat, corect si realist, efectul de bloom omniprezent si apa care arata bine datorita lui Unreal Engine 3. Nici nu mai vreau sa mentionez vegetatia (care este, cata este) sau unele texturi care nu ajuta deloc la realismul jocului.
In schimb stam foarte bine la capitolul sunet. Armele au sunete potrivite, parca simti fiecare runda de gloante pe care o descarci in capetele nefericitiilor, faianta si televizoarele se sparg in jurul tau, toata lumea striga si grenadele explodeaza peste tot. Muzica e la fel de superba si potrivita, parca iti intra in vene si te ajuta la mai multe kill-uri.
Daca nu sunteti jucatori avizi de shootere tactice sau fani ai seriei, ar fi recomandat sa sariti peste acest joc, pentru cei care nu stiu cu ce se mananca le recomand mai degraba primul Vegas, Vegas 2 fiind doar o prelungire, mai degraba pentru fanii hardcore.
|
|
|
| Grafica: 7.5
Sunet: 9
Gameplay: 7.5
Story: 6
Multiplayer: 8
NOTA FINALA: 7.5 |
Pros:
+ partea audio excelenta
+ control bine gandit
Cons:
- grafica cu praf pe ea
- stealth aiurea
- nivel de dificultate ridicat pana la frustrare
- se putea lipsi de story
|

Include un link catre acest articol.
Daca ti-a placut acest articol, si administrezi un website propriu, poti adauga un link catre acesta, copiind codul html si inserandu-l in pagina ta.
Arata si altora ce tie ti-a placut.
misto
hai hai la dans ok
fdgdfgdfgdgfdgdfgdf
ii ador